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Posts Tagged ‘Albert Ribera’

Claves para emprender un proyecto online

// Mayo 9th, 2009 // No Comments » // El Futuro de la Web, Internet, Internet-Productividad, Novedades

Esta semana  Albert Ribera, gurú y creador de proyectos de la envergadura de eMagister o Trovit junto a Antonio Fernández Barros, socio fundador del Grupo Intercom que tiene a Idealista.com y a Infojobs.com como proyectos destacados, (estando este último valorado actualmente en unos 600 millones de euros…), comentó durante su charla en CAMON, algunos de los puntos interesantes muy a tener en cuenta como parte importante de las claves  a la hora de emprender un proyecto online:
  1. Hay que pensar hacer una “killer application” . Idealista.com es el ejemplo de una “Aplicación Asesina” en relación a otros sistemas anteriores de búsquedas de pisos.
  2. El proyecto ¿es sostenible? y es, ¿escalable? (hay que hacer algo que no requiera tener casi gente trabajando el propio proyecto ha de establecer las herramientas para que sea el propio usuario quien realice esta labor por tí).
  3. Creando esta aplicación, ¿Respondes a una necesidad?, ¿Va a resolver un problema?.
  4. ¿Cuánto motiva esa aplicación? La motivación basada en que será aquel usuario motivado quién cree contenido y vuelva a utilizarla para que siga creciendo y ofreciendo servicio y contenido a nuevos usuarios.
  5. La regla 1/10.000: trabaja para ese 1 que va a generar contenido. En 11870.com hay 40.000 reviews que las han generado solo 400 usuarios que sintieron motivados a ir creándolo.
  6. ¿Genera know how?.
  7. ¿Es algo nuevo bajo el sol?.
  8. ¿Es personalizable?.
  9. No perder de vista la posibilidad de segmentación que ahora es tremenda.
Hay que ser humilde en el proyecto online, empezar local y crecer por el efecto “Mancha de Aceite”.
El proyecto hay que resumirlo realizando el “Elevator Speech“: en un paseo de ascensor debe ser lo suficientemente diferente para cautivar.
Para hacer algo exitoso hay que ponerle “cara a tu target” y focalizarse en un tipo de usuario para empezar a construir a partir de él.
Una vez que se tiene la idea hay que buscar el cómo, para ello se recomienda seguir estas normas:
  1. Utiliza estándares (Google con su página en blanco transmite simpleza, ha establecido ese estandar)
  2. No escribas mucho.
  3. Approchavility: Aprovecha la inercia. Aprovecha el haber hecho algo para hacer algo más. Muy importante en proyectos de compraventa. En el caso de Pisos.com aprovecha el hecho de mostrar un piso para permitirle al usuario solicitar información.
  4. Pregunta poco y da mucho: El valor que se generemos en Internet ha de ser enorme ya que los usuarios están a un click de que abandonen un site. “Da mucho y pide poco”.
  5. Carga visual rica. Se ha de buscar un equilibrio no hay que atosigar al usuario.
  6. Continua optimizando el sitio.
En realidad un proyecto online es un modelo de negocio con la arquitectura de negocio o proyecto como cualquier toro. Existen cuatro elementos principalmente presentes en todo negocio online y en esta linea Seth Godin comenta estos puntos interesantes entre los que se destacan:
  • ¿Qué razón pueden tener los usuarios que justifique para que puedan darte su dinero, sus votos o donaciones?
  • ¿Cómo adquieres aquello que pretendes vender u ofrecer por menos de lo que a tí te cuesta venderlo?
  • ¿Puedes hacer que tu estructura esté aislada de lo establecido y de la actual guerra de precios?
  • ¿Como conocerán los usuarios tu negocio para conserguir que aquellas personas que no tienen ninguna relación contigos se conviertan en tus clientes?
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